Habitica Вики
Advertisement

Habitica в значительной степени основана на геймификации, или представлении реальных заданий в игровом контексте, чтобы сделать их более увлекательными, интересными и поощряемыми. Называть свои привычки, ежедневные задания и задачи творчески и в игровом стиле – отличный способ добавить изюминку вашей игре.

В то время как Habitica в основном адаптирована под средневековую стилистику, игроки могут адаптировать её под другие ролевые стили. Они могут включать такие темы, как зомби, киберпанк, Повелитель колец, Гарри Поттер, научная фантастика, и многие другие.

Dusting by Leephon

Примеры привычек[]

Эти примеры привычек можно представить в игровой форме. Они точно описывают чего игрок хочет добиться или избежать, но на простом русском языке:

Habit positive white

Использовать лестницу (вместо лифта)

Streak icon
+0


Habit negative gray


Habit positive gray

Съесть вредную пищу

Streak icon
-0


Habit negative white


Habit positive white

Не пить кофе

Streak icon
+0


Habit negative gray


Habit positive white

Работа над творческим проектом

Streak icon
+0


Habit negative gray


При переделывании этих заданий в ролевой стиль они станут более интересными и веселыми при отмечании. Чтобы избежать путаницы позже, вы можете описать деятельность в «дополнительных заметках» при редактировании задания.

Habit positive white

Взобраться на башню

Streak icon
+0


Habit negative gray


Habit positive gray

Поддаться искушению

Streak icon
-0


Habit negative white


Habit positive white

Один раз не сходить в Старбакс

Streak icon
+0


Habit negative gray


Habit positive white

Смастерить что-нибудь интересное

Streak icon
+0


Habit negative gray


Примеры ежедневных заданий[]

Эти несколько примеров ежедневных заданий также можно записать в игровой форме.

Спланировать распорядок дня

Streak icon
0




Модерация форума

Streak icon
0




Актуализация утверждений

Streak icon
0




Помыть посуду

Streak icon
0




Почта

Streak icon
0




Ролевая версия звучит гораздо лучше:

Прочесть карту

Streak icon
0




Помахать банхаммером

Streak icon
0




Победная песня

Streak icon
0




Сразиться со Змеем Немытой Посуды

Streak icon
0




Голубиная почта

Streak icon
0




Добавление своих или игровых изображений к заданиям[]

Habitica поддерживает emoji или markdown, которые можно использовать для вставки картинок в заголовки привычек, ежедневных заданий, задач или наград. Для этого используйте следующий markdown код:

Email-axe

Пример полу-игрового ежедневного задания с использованием топора из Habitica.

![текст](URLАдресВашегоИзображения "необязательный текст при наведении")

Введите полный URL-адрес вашего изображения, которое может находиться где-нибудь в интернете. «Необязательный текст при наведении» появится, когда вы наведете мышь на изображение. («Текст» никак не выводится, но должен быть написан.) Изображение может не влезть в одну строку, из-за чего увеличится размер окна задания. Если это нежелательно, используйте изображение поменьше.

Вы можете использовать свои изображения, чтобы придать заданиям оттенок конкретной темы или фэндома. Хорошее идеей будет использование подходящих изображений по поисковому запросу «иконки»; например, поиск по «иконки Игра Престолов» или «иконки космос» позволит выбрать из большого числа картинок. Если вы хотите использовать изображения со своего компьютера, то простым способом создать ссылку будет их загрузка на Dropbox.

Вы также можете использовать изображения из Habitica! Простой способ найти игровые изображения для своих заданий – это пройтись по вики; например, страница снаряжения содержит изображения всего оружия и доспехов из Habitica, а страница питомцев – изображения всех игровых питомцев. Нажмите правой кнопкой мыши по изображению и выберите «Копировать URL картинки», чтобы сохранить URL изображения в своем буфере обмена. Затем вы можете вставить его в markdown-код приведенный выше.

Прежде чем использовать изображение для геймификации своих списков, лучше сначала спросить разрешения у его автора, даже если оно взято из проекта с открытым исходным кодом.

Легендарные квесты[]

Twelve Labors

Вы пишите диссертацию или выполняете 12 подвигов Геракла? Решать вам.

Другим способом геймифицировать свои списки является воспроизведение квеста из любимой вселенной. Этот подход особенно потребует заметок, чтобы они напоминали вам о настоящих заданиях, так как есть маленький шанс, что они будут написаны в заголовке, но если предлог, что вы охотитесь за крестражами или собираетесь отнести кольцо в Мордор поможет вам закончить проект, почему бы не пофантазировать на полную катушку?

Геймификация названий мест[]

Места в которых выполняются задания также можно геймифицировать. Например:

Дом
Лагерь, Замок
Спальня
Палатка, Опочивальня
Ванная
Умывальня
Кухня
Столовая

Советы[]

В гильдии «Library of Goals: Shared Lists» вы также сможете найти несколько примеров геймификации привычек, ежедневных заданий, задач и наград.

Испытания размещенные в таверне и гильдиях могут стать отличным местом для поиска идей геймификации списков.

См. Примеры тегов, чтобы узнать как классифицировать свои задания с помощью геймификации тегов.

Другие примеры[]

Задание Геймификация названия Дополнительные заметки
Помыть посуду Сразиться со Змеем Немытой Посуды Каждый вечер, нечистоплотная Змея Немытой Посуды просыпается, чтобы полакомиться дневными отходами. Вы должны дать бой этому чудищу, чтобы кухня снова стала вашей!
Вынести мусор Избавиться от этого! Разбейте лагерь и уберите любой мусор, который может привлечь монстров и... мух. Никто не любит мух.
Почистить зубы Почистить клыки Что может быть лучше демонстрации миру кем является самый свирепый охотник во Вселенной, чем не блеснуть своей белоснежной улыбкой? (Также предотвращает плохой запах из рта.)
Постирать белье Сделать подношение Харибде Отдайте свою грязную одежду в Водоворот Стиральных Тонн и пусть она вернется к вам тщательно выбитой от грязи и жира!
Advertisement